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Need for Speed Shift – Soundfehler (PS3)

Need for Speed Shift (PS3) ist ein wahrlich geniales Spiel. Nach langen Zeiten der Dürre endlich wieder mal ein Rennspiel, bei dem man wirklich das Gefühl hat im Wagen zu sitzen. Ich sag nur Zonda oder McLaren F1. Vor allem mal wieder richtig geile aggressive Motorsounds. Gäbe es da nicht einen kleinen Haken. Eckt man mit einem Fahrzeug an, haben die Motorensounds Aussetzer, bzw. hören sich für eine Weile zerstört an, was den Spielspaß ungemein trübt. Die Programmierer scheinen es auch nach Monaten nicht für nötig zu halten Abhilfe per Patch zu schaffen. Eben lese ich das Jemand von 5.1-Sound auf DTS umgeschaltet hat (PS3-Menüs) und der Effekt war verschwunden. Ich habe eben mal, weil ich es nicht mehr ertragen konnte, den Motorensound auf null runter gestellt und danach auf 50-60% gestellt. Dann sind die Motorgeräusche auch noch voll geil aber der defekte Sound scheint verschwunden zu sein.

Nein, ist doch nicht verschwunden. Viele viele andere haben das gleiche Problem. Bei der XBox 360 soll es das Problem nicht geben. Man kann den Effekt angeblich mit der Kameraperspektive beeinflussen. Sitzt man im Auto hört man den Effekt am wenigsten, nimmt man die Stoßstangenansicht, meine Lieblingsansicht weil am direktesten lenkbar, ist der Effekt am lautesten vernehmbar.

Also Electronic Arts, das Problem ist flächendeckend bekannt, aber ihr bringt keinen Patch heraus. Ein top Spiel, welches ein gravierendes Problem auf der PS3 hat. Das kann doch nicht so schwer sein. Auf jeden Fall verleiden einem diese ekeligen Sound-Aussetzer das ansonsten super geniale Spiel.

NfS-Shift-Zonda-PS3